Tu fais ce que tu veux.
Pas de choix imposés. Tu écris ce que fait ton héros, avec tes mots : convaincre, mentir, fuir, tenter l’impossible.
Trame mêle livre interactif et jeu de rôle solo. Tu choisis l’univers, un Narrateur IA y raconte l’histoire de ton personnage, et c’est toi qui décides de tout ce qu’il fait. Quand l’issue n’a rien d’évident, les dés décident, et le Narrateur adapte la suite à leur verdict.
Bêta gratuite. Seul ton e-mail est demandé.
À côté, une démonstration animée d’un tour de jeu : le Narrateur pose une scène, le joueur écrit son action, les éléments qui pèsent sur le jet s’affichent, puis les dés tombent et l’histoire continue selon le résultat. Elle change de monde à chaque tour.
Ce que tu fais compte vraiment, du premier mot au dernier jet.
Pas de choix imposés. Tu écris ce que fait ton héros, avec tes mots : convaincre, mentir, fuir, tenter l’impossible.
Quand l’issue n’a rien d’évident, de vrais dés décident. Personne ne choisit le résultat, pas même le Narrateur : tu peux réussir, payer le prix ou échouer.
Une blessure ne s’efface pas, une alliée trahie te le fera payer, une porte forcée reste ouverte. L’histoire avance avec ce que tu as fait.
Aucune règle à apprendre avant de commencer. Un vrai système de jeu tourne derrière chaque scène, et le Narrateur s’en occupe pour toi.
Un univers que tu connais déjà, ou celui que tu inventes. Le Narrateur prépare ta campagne et ton héros avec toi.
Le Narrateur décrit la scène et te demande : que fais-tu ? Tu réponds librement, comme autour d’une table de jeu.
Quand l’issue n’a rien d’évident, tes Tags pèsent sur le jet et le code lance les dés. Le Narrateur en interprète les conséquences.
Tu n’as rien à calculer : le Narrateur arbitre, le code fait les comptes. Mais rien n’est caché, et voici l’essentiel.
Ton héros, la scène et chaque personnage sont décrits par des Tags : des détails de un à trois mots, comme « pied marin », « brume épaisse » ou « tête en l’air ».
Quand tu écris ton action, le Narrateur retient ceux qui comptent vraiment pour ce geste. Chacun vaut +1 s’il t’aide, −1 s’il te gêne. Même héros, même scène : une autre action ne mobilise pas les mêmes Tags.
Les grands traits de ton héros sont des Aspects : des cartes qui réunissent un Tag principal, quelques Tags et au moins une faiblesse. Ce que tu es, ce que tu sais faire, ce qui te distingue.
Chaque Aspect a un rang, de banal à légendaire. Dans un jet, l’Aspect le plus puissant de chaque camp se mesure à l’autre : chaque rang d’écart vaut 3 points, pour ou contre toi. Plus un Aspect est puissant, plus sa faiblesse pèse aussi.
Si le résultat de ton action est évident, le Narrateur le raconte, sans jet. S’il est incertain, le code lance un d12, auquel il ajoute ton attribut (Force, Agilité, Intelligence ou Esprit) et le bonus de tes Tags et de tes Aspects.
Ce total affronte deux d20 : le destin, que rien ne modifie. Bats les deux, c’est un succès total. Un seul, un succès partiel : tu réussis, mais à un prix. Aucun, c’est un échec. Le Narrateur interprète alors les conséquences, et l’histoire continue.
Pars à l’abordage dans One Piece, défends ta maison à la cour de Game of Thrones, enfile un costume chez Marvel ou prends part à la bataille du Gouffre de Helm dans Le Seigneur des Anneaux. Le Narrateur connaît déjà les grands univers. Tu préfères le tien ? Décris-le en quelques lignes, il en fait le décor de ton aventure.
Oui, pendant toute la bêta. Seul ton e-mail est demandé pour t’inscrire.
Non. Tu écris ce que fait ton héros, le Narrateur applique les règles pour toi. Si tu es curieux, chaque jet montre son détail : ce qui t’aide, ce qui te gêne, et les dés tirés.
Demande au Narrateur : il te propose trois idées d’actions. Tu en reprends une, tu la réécris à ta façon, ou tu fais tout autre chose.
Oui. Nomme-le, et le Narrateur s’appuie sur ce qu’il en connaît déjà. Tu peux aussi inventer ton propre monde en quelques lignes.
Oui. Une aventure peut mal tourner, une campagne peut échouer, et ton héros peut mourir. C’est ce qui donne du poids à chacun de tes choix.
Tu en discutes avec lui. Avant que tu valides, la façon dont il lit ton action et chaque conséquence peuvent se négocier. Il révise, les dés restent ce qu’ils sont.
Dans ton navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone. Rien à installer.
Laisse ton e-mail. On t’écrit dès que ta place est prête, et tes retours nous aideront à faire Trame.